Новости M&A

 

1 9 10 11 12 13

My.Games инвестировало в белорусского издателя гиперказуальных игр Mamboo Games

15.10.2020

Источник: Rusbase

Игровое подразделение Mail.ru Group — My.Games — инвестировало в издателя гиперказуальных игр Mamboo Games из Белоруссии. Сумма сделки не раскрывается. Компания получила миноритарную долю в проекте. Сделка позволит My.Games расширить свою гиперказуальную программу и предложить большему числу команд издательские услуги, говорят в компании.

Подробнее

My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, договорилась о покупке 51,16% российской компании-разработчика мобильных игр Deus Craft за сумму до $49,1 млн

08.10.2020

Источник: vc.ru

Mail.ru Group купит 51,16% в российском разработчике игр Deus Craft. Студия получит авансовый платёж в размере $14,1 млн, а также отсроченный платёж до $35 млн, если её ежемесячная выручка в первом квартале 2021 года достигнет $15 млн. Сделка завершится в октябре, говорит представитель интернет-компании. Отсроченный платёж студия получит в апреле 2021 года. Mail.ru Group планирует оставить всех менеджеров Deus Craft.

Подробнее

Доля пользователей платных услуг онлайн-видеосервисов выросла в два раза за полгода

07.10.2020

Источник: Коммерсантъ

За прошедшие шесть месяцев доля платящих пользователей видеосервисов в России выросла практически в два раза, свидетельствуют результаты опроса интернет-пользователей агентства TelecomDaily. По данным компании, в феврале платную подписку имели только 19% опрошенных зрителей онлайн-кинотеатров, а в сентябре — уже 39%. Самая большая доля платных подписчиков (42%) оказалась у сервиса Premier «Газпром-медиа», что аналитики объясняют низкой стоимостью абонемента — на момент опроса она составляла 129 руб. в месяц. Среди сервисов с наименьшей долей платных пользователей, согласно опросу TelecomDaily, Tvzavr — 7%, more.tv («Национальная медиагруппа») — 9%, Megogo — 16%. У лидера рынка по выручке ivi показатель находится на уровне 23%.

Подробнее

Подразделение игрового бренда My.Games MGVC (принадлежит Mail.ru Group) инвестировало в студию Reaction Games

07.10.2020

Источник: Rusbase

My.Games Venture Capital вложился в студию Reaction Games. Флагманским проектом Reaction Games стала игра «Танки онлайн». По собственным данным, она насчитывает 150 млн зарегистрированных пользователей из 50 стран. В сентябре этого года состоялся ребрендинг инвестиционного направления My.Games. В результате MRGV переименовали в My.Games Venture Capital. По собственным данным, за последние три года MGVC закрыл 30 сделок. В числе проинвестированных проектов — студии Bit.Games, Swag Masha, Panzerdog и BeIngame.

Подробнее

Фонд AltaIR Capital с инвесторами из AltaClub вложились в американский маркетплейс визуального контента Snappr Captures

07.10.2020

Источник: Rusbase

Инвестиционный раунд составил $10 млн. В нем также участвовали фонды Basis Set Ventures, Y Combinator и YesVC. Snappr Captures разработал маркетплейс, где фотографы и видеографы могут найти заказы, работая с крупными компаниями одновременно на нескольких рынках. Привлеченные инвестиции будут использованы в трех направлениях: разработка и развитие предложений для крупных компаний, развитие новых опций на площадке — виртуальные туры и видеография, а также выход на новые рынки.

Подробнее

Выручка российской индустрии медиа и развлечений в 2020 году снизится на 5,2%, до $21,85 млрд

29.09.2020

Источник: Коммерсантъ

Российский рынок медиа и развлечений в покажет в этом году худшую динамику в истории – снижение на 5,2% до $21,85 млрд, но его крупнейшие сегменты, такие как доступ в интернет и онлайн-реклама, сохранят рост, прогнозирует PwC. Самой быстрорастущей индустрией в следующие пять лет станут онлайн-видеосервисы, которые будут расти в среднем на 26% ежегодно. А некоторые традиционные медиасегменты, такие как пресса, на докарантинный уровень уже не выйдут. К 2021 году российский рынок сможет восстановиться, составив $24,2 млрд, а к 2024 году вырастет до $29,7 млрд со среднегодовым темпом прироста 5,2%, прогнозирует PwC.

Подробнее

Amazon запустила игровой стриминговый сервис Luna

28.09.2020

Источник: Ведомости

Amazon 24 сентября запустила сервис стриминга игр под названием Luna. Он будет доступен на персональных компьютерах, мобильных устройствах и ТВ-приставках Fire TV, которые выпускает Amazon. Интернет-гигант рассчитывает таким образом побороться за долю в зарождающемся сегменте рынка облачных игр. Конкурентами Amazon будут Microsoft, Sony и Google, которые уже открыли свои собственные аналогичные сервисы. Как отмечает Financial Times, ни для одной из четырех крупнейших технологических компаний США игры не являются основным бизнесом, но все они проявляют повышенный интерес к этому рынку. Например, Apple не производит игры, но по доходам с них входит в число крупнейших игровых компаний мира. По оценкам агентства Markets and Markets, сегмент облачного гейминга мирового рынка игр в 2019 г. принес $306 млн, а к 2024 г. будет приносить $3,1 млрд. С такими темпами роста техгигантам явно есть за что побороться.

Подробнее

Стартап с российскими корнями Endel привлек $5 млн в инвестиционном раунде A

24.09.2020

Источник: Rusbase

Стартап бывшего журналиста изданий «Игромания» и «Сноб» Олега Ставицкого Endel привлек $5 млн в инвестиционном раунде A от партнера американского фонда True Ventures Кевина Роуза, а также Target Global, SleepScore Ventures, Techstars Ventures, Impulse Ventures, Plus 8 Equity Partners, Waverly Capital, Amazon Alexa Fund и бизнес-ангелов. Endel генерирует персональный музыкальный фон, который подстраивается под настроение пользователя. Сервис использует технологии искусственного интеллекта, чтобы проанализировать данные пользователя и окружающей среды: местоположение, погоду, время суток, сердечный ритм.

Подробнее

Стоимость подписок на цифровые сервисы может вырасти на 30% после пандемии

23.09.2020

Источник: Коммерсантъ

Российские телеком-операторы могут больше зарабатывать на услугах связи и цифровых сервисах. Сейчас россияне платят за такие услуги вдвое меньше, чем даже восточно-европейские потребители. После пандемии, по их оценке, расходы россиян на связь и онлайн-сервисы в целом могут вырасти на 31%. Наиболее перспективными направлениями для роста выручки в России являются развлекательные сервисы, стоимость которых в России потенциально может вырасти на 48% — с нынешних 534 руб до 793 руб. Рынок стриминга музыки в России менее развит, чем в Европе, и потенциал его роста в цене оценивается в 13%. Аналогичный потенциал есть и у сервисов аудиокниг, подписок на новости и киберспорта, а затраты россиян на онлайн-образование могут вырасти на 20%, считают аналитики.

Подробнее

«Сбербанк» купил музыкальный сервис «Zvooq»

23.09.2020

Источник: vc.ru

«Сбербанк» купил музыкальный сервис «Звук» и запустил на его базе собственный сервис «СберЗвук». Сумму сделки не раскрывают.По итогам сделки «Звук» войдёт в экосистему «Сбербанка». В частности, банк и компания уже добавили авторизацию в сервисе по «Сбербанк ID», а в ближайшее время завершится интеграция со SberPay. У сервиса 8 млн слушателей, из которых 5 млн — в России и СНГ. На площадке представлено 40 млн треков от Universal, Sony, Warner Music и других правообладателей и независимых исполнителей. Выручка «Звука» на конец 2019 года составила 346,9 млн рублей, чистая прибыль — 17,5 млн рублей.

Подробнее

1 9 10 11 12 13

Loading...