Новости M&A
Разработчик мобильных игр Playrix инвестировал в издателя игр AppQuantum
02.02.2022
Источник: Rusbase
В рамках сотрудничества компании будут обмениваться знаниями в области маркетинга, продюсирования и аналитики мобильных игр. Детали сделки не сообщаются, но известно, что AppQuantum сохранила контрольный пакет акций. AppQuantum основана в 2017 году. Штат сотрудников насчитывает более 100 человек. Издатель выпустил 15 игр, которые по информации Sensor Tower, за четвертый квартал 2021 года скачали более 18,8 млн раз. С 2021 года компания также оказывает услуги по соразработке игр.
Для Playrix это уже не первая сделка. В 2019 году Playrix купила сербского разработчика Eipix Entertainment. В 2020 году компания купила армянскую игровую студию Plexonic. В феврале 2021 году Playrix вошла в топ-3 мирового рейтинга издателей игр, потеснив с третьей строчки американскую Activision Blizzard.
«Ростелеком» может проинвестировать сервис облачного гейминга GFN.ru в обмен на долю в 51%
31.01.2022
Источник: Коммерсантъ
«Ростелеком» планирует инвестировать в сервис облачного гейминга GFN.ru, который входит в холдинг SFI Саида Гуцериева. Точная сумма инвестиций не раскрывается. В результате сделки доля «Ростелекома» составит 51%, доля SFI — 25%, а у исполнительного директора компании Павла Троицкого останется 24%. Полученные в рамках сделки средства частично будут направлены на погашение прав требования SFI по займам на сумму 1,25 млрд руб. Большую часть займа компания уже покрыла из собственных средств, а капитал привлекается для закупки новых серверов и выхода сервиса за рубеж. По оценке основателя портала rawg.io Гаджи Махтиева, стоимость GFN.ru сейчас порядка 3 млрд руб.: «Вложения «»Ростелекома»» могут составить 1,5 млрд».
Разработчик игр Nexters купит четыре игровые студии за $100 млн
27.01.2022
Источник: vc.ru
Российский разработчик игр Nexters, который в августе 2021 года вышел на биржу через сделку со SPAC компанией Ивана Таврина по оценке $1,9 млрд, планирует купить сразу 4 игровые студии. Разработчик купит 100% Cubic Games и Lightmap, а также 48,8% акций студии RJ Games и 49,5% студии Royal Ark. В рамках сделки Nexters может увеличить доли в компаниях. Сделки планируют закрыть в первом квартале 2022 года, а их общая сумма составит $100 млн. Благодаря сделкам компания рассчитывает увеличить количество пользователей и долю на рынке мобильных игр. Помимо этого, Nexters планирует увеличить выручку примерно в три раза к 2024 году.
Студия 3D-анимации Vivix привлекла инвестиции от Joint Journey Сергея Дашкова
25.01.2022
Источник: Rusbase
Фонд Joint Journey инвестировал в студию 3D-анимации Vivix. Сумма и параметры сделки не раскрываются. Всего за 2021 год Vivix привлекла более $1 млн в рамках pre-seed и идущего в настоящее время seed-раунда, из которых 90% инвестиций пришлось на выпускников МФТИ, включая фонд «ТилТех Капитал», Joint Journey Сергея Дашкова и ряд бизнес-ангелов.
Основатели студии Vivix создают киберпанк-сериалы с фокусом на «молодых взрослых». Стартап делает ставку на сильный сюжет и быстрое производство качественной анимации. В начале ноября было объявлено о партнерстве Vivix и «Кинопоиска». В рамках партнерства флагманский проект Vivix — 3D анимационный сериал Artificial Detective — будет эксклюзивно показан стриминговым сервисом в 2023 году.
Источник: Rusbase
Американская игровая студия Donut Lab., основанная Андреем Гордеевым, Виталием Урбаном и Тимом Райтером в 2018 году, привлекла $2,3 млн от Joint Journey Сергея Дашкова, основателя Braavo Сергея Коваленко, основателя Green Day Димы Морозова, Flyer One Ventures, европейского фонда Level Up, а также группы частных инвесторов. Инвестиции пойдут на доработку мобильного шутера Kids vs Zombies, который уже запущен в отдельных странах. Глобальный запуск игры планируется в начале 2022 года.
Игровые студии Square Triange и Talerock привлекли $2 млн от My.Games
08.12.2021
Источник: Rusbase
My.Games, принадлежащий VK, через свое инвестиционное подразделение MGVC вложила порядка $2 млн в игровые студии Square Triange и Talerock. В результате двух сделок MGVC приобрело миноритарную долю студий с опционами на контроль, говорится в сообщении My.Games.
Согласно данным InvestGame, за первые 9 месяцев 2021 года MGVC вошло в топ-10 крупнейших стратегических инвесторов в мире, а сумма инвестиций превысила $30 млн долларов. Общее число сделок MGVC, совершенных с момента основания, увеличилось до 49, 12 из них прошли в этом году.
Источник: Коммерсантъ
Структуры МТС приобрели 25% в ООО «Монументал вижн», которой владеют совладелец киносети «Каро» Пол Хет, его партнер Михаэль Шлихт и бывший глава Росимущества Дмитрий Пристансков. 75% остались у ООО «Юнайтед филммейкерс», в котором господину Пристанскову принадлежит 34%, его партнерам — по 33%. Но и эта доля находится в залоге у МТС.
МТС приобрела долю по номиналу и выдаст заем на финансирование операционной деятельности Monumental Vision, сообщил “Ъ” представитель оператора. У самой МТС уже есть контентное направление — платформа Kion, запущенная в апреле, она тоже производит оригинальные сериалы. При этом планируется, что Monumental Vision будет производить на деньги МТС кино и сериалы, но для сторонних заказчиков. Сейчас в портфеле Monumental Vision 10–15 кино- и сериальных проектов на разной стадии, их бюджеты начинаются от $2 млн.
Источник: vc.ru
У стриминговых сервисов есть несколько моделей распространения: SvOD (подписка), TvOD (покупка контента за единоразовую плату) и AvOD (бесплатный показ с рекламой). В некоторых сервисах представлены все вместе, но большинство работают по одной модели. В основном стриминговые сервисы работают по первым двум моделям распространения, но с расширением рынка появляется большой спрос на сериалы по AvOD. Уже сейчас медиакорпорации будут пытаться занять эту нишу, чтобы расширить зрительскую аудиторию. По исследованиям компании Omdia, такая модель через несколько лет принесёт стримингам больше выручки, чем ежемесячная подписка: к 2024 году оборот AvoD-сервисов составит 120 млрд долларов.
В то время как онлайн-кинотеатры с подпиской вынуждены тратить огромные средства на покупку самого популярного контента или на съемку высокобюджетных сериалов и фильмов, AvOD-стримингам не нужны высокобюджетные шоу. Создатели таких сервисов делают упор на разнообразие: от семейных комедий до сериалов с пометкой «18+». Во многом, поэтому AvOD-сервисы почти не конкурируют со стримингами по подписке: их аудитории почти не пересекаются. При этом, они работают с правообладателями по тем же правилам, что и подписочные сервисы и кабельные каналы, закупая лицензии на международных фестивалях или напрямую у студий.
Источник: Коммерсантъ
Группа UFG Private Equity и предприниматель Пол Хет ведут с ВТБ переговоры о продаже своих долей в киносети «Каро», рассказали источники на медиарынке. Один из собеседников “Ъ” полагает, что банк может выступать как посредник, выкупая актив в интересах какой-либо компании. ВТБ уже несколько лет кредитует «Каро», а в августе открыл компании новые шестилетние линии на 4,1 млрд руб. Деньги пойдут на развитие и открытие новых кинотеатров в Москве и регионах. С начала пандемии на рынке кинопроката настали сложные времена. В 2020 году сборы кинотеатров по всей стране упали на 59%, до 22,8 млрд руб. (статистика Фонда кино). Выручка «Каро Фильм Менеджмент» упала так же — на 59%, до 2,16 млрд руб., компания получила убыток 402 млн руб. против прибыли 450 млн руб. годом ранее.
При этом у ВТБ уже есть инвестиции в кинотеатры. Так, в Москве девелопер ADG Group на деньги ВТБ c 2014 года перестраивает 39 советских кинотеатров. Оператором этих кинозалов должна стать «Каро». ВТБ финансировал экспансию и другой крупной киносети, «Киномакса».
Студия игровой разработки и аналитики Overmind привлекла $2,5 млн
09.11.2021
Источник: Rusbase
Студия игровой разработки и аналитики Overmind привлекла $2,5 млн от Agranovsky IT Investments & Consulting. Оценка проекта и доля не раскрываются. Инвестиции будут направлены на расширение команды разработчиков и на совершенствование визуальной составляющей игры «League of Masters» — первого проекта от студии, выход которого ожидается в 2022 году. Overmind специализируется на разработке core-игр в жанрах RPG, Battler и Strategy. Core-сегмент считается одним из самых перспективных направлений геймдева для монетизации за счет обеспечения высокой вовлеченности игроков, пояснили в компании.
По данным AppAnnie, core-игры скачивает 20% пользователей. В 2020 году геймеры потратили в мобильных играх $100 млрд, и 66% от этого объема распределилось на hard-core и mid-core направления. Это обусловлено тем, что за счет высокой вовлеченности и конкуренции в играх жанров RPG, Battler и Strategy пользователи проводят в среднем больше времени, чем в других играх.