Новости M&A

 

1 4 5 6 7 8 13

Китайская компания Tencent купила издателя и разработчика игр 1C Entertainment

28.02.2022

Источник: vc.ru

Tencent приобрела польскую копанию 1C Entertainment. Заявку на покупку китайская компания сделала ещё летом 2021 года, а в конце ноября того же года выкупила большую часть акций издательства у его предыдущего владельца — 1C. Сумма сделки не разглашается. В состав 1С Entertainment входят офисы в Гданьске, Праге, Будапеште и Москве, головной отдел располагается в Варшаве. Среди дочерних структур издательства — онлайн-платформа по продаже игр Muve и польская студия QLOC. 1С Entertainment и её дочерние структуры, в названии которых тоже присутствует «1С», в течение шести месяцев после завершения сделки должны переименовать. Как именно издательство будет называться в составе Tencent, пока не сообщается.

Подробнее

Игровая компания 110 Industries привлекла $10 млн за два раунда в 2021 году

16.02.2022

Источник: vc.ru

Продюсер видеоигр 110 Industries с основателями из России сообщил, что привлёк $10 млн инвестиций в 2021 году. В одном из двух раундов участвовал президент группы «Ланит» Филипп Генс. Детали сделки не раскрываются. Деньги потратят на разработку проектов. В 2019-м стартап привлёк $1 млн за долю 10%, но не раскрыл имя инвестора. В 2020-м он сообщил ещё о $20 млн инвестиций от компании Norma Investment Романа Абрамовича, фонда GEM Capital и кинопродюсера Сергея Корнихина. По собственным данным, сейчас у основателей 45% игровой компании, у Norma Investment — 20%, остальные доли распределены между миноритарными акционерами.

Основанный в 2017 году стартап занимается предпродакшеном игр: придумывает историю, сценарий, персонажей, а затем нанимает стороннюю студию для разработки. Выпущенных проектов пока нет, в разработке находится восемь игр, говорят в компании. По словам одного из основателей, производство высокобюджетных компьютерных игр занимает от трёх до пяти лет, каждый проект обходится 110 Industries в сумму от $20 до $50 млн. Сами основатели вложили в проект $3 млн. Юрлица компании находятся в Швейцарии и Великобритании. В штате — 19 человек, но в производстве компании участвуют около 200 человек по всему миру.

Подробнее

Разработчик мобильных игр Playrix инвестировал в издателя игр AppQuantum

02.02.2022

Источник: Rusbase

В рамках сотрудничества компании будут обмениваться знаниями в области маркетинга, продюсирования и аналитики мобильных игр. Детали сделки не сообщаются, но известно, что AppQuantum сохранила контрольный пакет акций. AppQuantum основана в 2017 году. Штат сотрудников насчитывает более 100 человек. Издатель выпустил 15 игр, которые по информации Sensor Tower, за четвертый квартал 2021 года скачали более 18,8 млн раз. С 2021 года компания также оказывает услуги по соразработке игр.

Для Playrix это уже не первая сделка. В 2019 году Playrix купила сербского разработчика Eipix Entertainment. В 2020 году компания купила армянскую игровую студию Plexonic. В феврале 2021 году Playrix вошла в топ-3 мирового рейтинга издателей игр, потеснив с третьей строчки американскую Activision Blizzard.

Подробнее

«Ростелеком» может проинвестировать сервис облачного гейминга GFN.ru в обмен на долю в 51%

31.01.2022

Источник: Коммерсантъ

«Ростелеком» планирует инвестировать в сервис облачного гейминга GFN.ru, который входит в холдинг SFI Саида Гуцериева. Точная сумма инвестиций не раскрывается. В результате сделки доля «Ростелекома» составит 51%, доля SFI — 25%, а у исполнительного директора компании Павла Троицкого останется 24%. Полученные в рамках сделки средства частично будут направлены на погашение прав требования SFI по займам на сумму 1,25 млрд руб. Большую часть займа компания уже покрыла из собственных средств, а капитал привлекается для закупки новых серверов и выхода сервиса за рубеж. По оценке основателя портала rawg.io Гаджи Махтиева, стоимость GFN.ru сейчас порядка 3 млрд руб.: «Вложения «»Ростелекома»» могут составить 1,5 млрд».

Подробнее

Разработчик игр Nexters купит четыре игровые студии за $100 млн

27.01.2022

Источник: vc.ru

Российский разработчик игр Nexters, который в августе 2021 года вышел на биржу через сделку со SPAC компанией Ивана Таврина по оценке $1,9 млрд, планирует купить сразу 4 игровые студии. Разработчик купит 100% Cubic Games и Lightmap, а также 48,8% акций студии RJ Games и 49,5% студии Royal Ark. В рамках сделки Nexters может увеличить доли в компаниях. Сделки планируют закрыть в первом квартале 2022 года, а их общая сумма составит $100 млн. Благодаря сделкам компания рассчитывает увеличить количество пользователей и долю на рынке мобильных игр. Помимо этого, Nexters планирует увеличить выручку примерно в три раза к 2024 году.

Подробнее

Студия 3D-анимации Vivix привлекла инвестиции от Joint Journey Сергея Дашкова

25.01.2022

Источник: Rusbase

Фонд Joint Journey инвестировал в студию 3D-анимации Vivix. Сумма и параметры сделки не раскрываются. Всего за 2021 год Vivix привлекла более $1 млн в рамках pre-seed и идущего в настоящее время seed-раунда, из которых 90% инвестиций пришлось на выпускников МФТИ, включая фонд «ТилТех Капитал», Joint Journey Сергея Дашкова и ряд бизнес-ангелов.

Основатели студии Vivix создают киберпанк-сериалы с фокусом на «молодых взрослых». Стартап делает ставку на сильный сюжет и быстрое производство качественной анимации. В начале ноября было объявлено о партнерстве Vivix и «Кинопоиска». В рамках партнерства флагманский проект Vivix — 3D анимационный сериал Artificial Detective — будет эксклюзивно показан стриминговым сервисом в 2023 году.

Подробнее

Игровая студия Donut Lab. привлекла $2,3 млн

16.12.2021

Источник: Rusbase

Американская игровая студия Donut Lab., основанная Андреем Гордеевым, Виталием Урбаном и Тимом Райтером в 2018 году, привлекла $2,3 млн от Joint Journey Сергея Дашкова, основателя Braavo Сергея Коваленко, основателя Green Day Димы Морозова, Flyer One Ventures, европейского фонда Level Up, а также группы частных инвесторов. Инвестиции пойдут на доработку мобильного шутера Kids vs Zombies, который уже запущен в отдельных странах. Глобальный запуск игры планируется в начале 2022 года.

Подробнее

Игровые студии Square Triange и Talerock привлекли $2 млн от My.Games

08.12.2021

Источник: Rusbase

My.Games, принадлежащий VK, через свое инвестиционное подразделение MGVC вложила порядка $2 млн в игровые студии Square Triange и Talerock. В результате двух сделок MGVC приобрело миноритарную долю студий с опционами на контроль, говорится в сообщении My.Games.

Согласно данным InvestGame, за первые 9 месяцев 2021 года MGVC вошло в топ-10 крупнейших стратегических инвесторов в мире, а сумма инвестиций превысила $30 млн долларов. Общее число сделок MGVC, совершенных с момента основания, увеличилось до 49, 12 из них прошли в этом году.

Подробнее

МТС купила 25% киностудии Monumental Vision

03.12.2021

Источник: Коммерсантъ

Структуры МТС приобрели 25% в ООО «Монументал вижн», которой владеют совладелец киносети «Каро» Пол Хет, его партнер Михаэль Шлихт и бывший глава Росимущества Дмитрий Пристансков. 75% остались у ООО «Юнайтед филммейкерс», в котором господину Пристанскову принадлежит 34%, его партнерам — по 33%. Но и эта доля находится в залоге у МТС.

МТС приобрела долю по номиналу и выдаст заем на финансирование операционной деятельности Monumental Vision, сообщил “Ъ” представитель оператора. У самой МТС уже есть контентное направление — платформа Kion, запущенная в апреле, она тоже производит оригинальные сериалы. При этом планируется, что Monumental Vision будет производить на деньги МТС кино и сериалы, но для сторонних заказчиков. Сейчас в портфеле Monumental Vision 10–15 кино- и сериальных проектов на разной стадии, их бюджеты начинаются от $2 млн.

Подробнее

Сравнение моделей монетизации онлайн-кинотетров

30.11.2021

Источник: vc.ru

У стриминговых сервисов есть несколько моделей распространения: SvOD (подписка), TvOD (покупка контента за единоразовую плату) и AvOD (бесплатный показ с рекламой). В некоторых сервисах представлены все вместе, но большинство работают по одной модели. В основном стриминговые сервисы работают по первым двум моделям распространения, но с расширением рынка появляется большой спрос на сериалы по AvOD. Уже сейчас медиакорпорации будут пытаться занять эту нишу, чтобы расширить зрительскую аудиторию. По исследованиям компании Omdia, такая модель через несколько лет принесёт стримингам больше выручки, чем ежемесячная подписка: к 2024 году оборот AvoD-сервисов составит 120 млрд долларов.

В то время как онлайн-кинотеатры с подпиской вынуждены тратить огромные средства на покупку самого популярного контента или на съемку высокобюджетных сериалов и фильмов, AvOD-стримингам не нужны высокобюджетные шоу. Создатели таких сервисов делают упор на разнообразие: от семейных комедий до сериалов с пометкой «18+». Во многом, поэтому AvOD-сервисы почти не конкурируют со стримингами по подписке: их аудитории почти не пересекаются. При этом, они работают с правообладателями по тем же правилам, что и подписочные сервисы и кабельные каналы, закупая лицензии на международных фестивалях или напрямую у студий.

Подробнее

1 4 5 6 7 8 13

Loading...